- 【Warrior】戦士スレ17
>>1[]
- 戦士についてはここで
- そしていつか捨ててきた夢の続きを…
- 前スレ
- 【Warrior】戦士スレ16
>>2[]
- ~一般的量産型戦士作成の目安~
- ハリケン戦士の作り方・・・完成レベル:213レベル
- 二段打ち下ろしを6まで習得・・・10レベル
- ハリケーンショックを習得・・・33レベル
- ハリケンが34レベルとなり無限ハリケン可能・・・76レベル
- ハリケンマスター・・・106レベル
- ディレイ習得、まだまだハリケンが強い・・・112レベル
- ディレイマスター・・・163レベル
- ブラッドレイジマスター・・・213レベル
- ステータスは力:敏捷:健康=2:1:1
- カリスマはお好みで上げるといい
- その際にもカリスマ50+スタリンで100(骨首装備のため)を目指すのか
- カリスマを100まで振るかによって随分違う
- ハリケンのCP獲得が消費>獲得の間はレザリンを装備
- ハリケンが獲得>消費に変わったらバトリン装備
- スピン戦士の作り方・・・完成レベル:184レベル
- 二段打ち下ろしを6まで習得・・・10レベル
- スピンスラスティングを42まで習得・・・61レベル
- スピンは置いといてディレイ習得・・・71レベル
- あとは攻撃力が足りないと思うならディレイを上げる
- でも、なるべく早くスピンをマスターしよう
- スピンディレイマスター・・・133レベル
- レイジマスター・・・184レベル
- ステータス振りは力:健康:敏捷=2:1:1
- ハリケンと違って骨首の効果が大きいので
- ディレイが5段くらいになったら装備したい
- カリスマについてはハリケン型と同じ
- 戦士の三本柱が完成したら、Gv用に剣士のパラレルなどを取るも良し
- オルターに振って蛙になるも良し
- Zinモンスター用にAC&WB取るも良し
- 集めると吉な装備
- HP効率バトリン ダメージ効率バトリン 光・水・風属性攻撃lv2バトリン
- 各属性攻撃バトリンは、効果が重複しないために一つでOK
- ちょっと注意が必要なこと
- 武器にダメージ効率が付いている場合、
- 基本攻撃力が高く一つランク↑の武器よりもハリケンディレイが弱いなんてことがある
- なので、ダメージ効率がついた武器を買うときは良く考えること
>>3[]
- ~主なスキル考察~
- 【ハリケーンショック】 Hurricane Shock
- 3回同時攻撃スキル 戦士のCP溜めスキル
- 消費CPは一律60で固定、獲得CP・攻撃力・命中率も優秀な部類に入る
- このスキルでCPを溜めてからディレイクラッシングに繋ぐ戦士が多い
- 通称:ハリケン
- 【ディレイクラッシング】 Delay Crashing
- 連続攻撃スキル 戦士の火力スキル
- 最大で10回攻撃 敵の攻撃無視で敵を切刻む
- 消費が大きいのでCP獲得スキルを充実させてから取った方が良い
- 通称:ディレイ
- 【スピンスラスティング】 Spin Thrusting
- 戦士のCP溜めスキル
- 消費CPは一律15で固定、難易度2ながらも獲得CPはハリケーンショックより優秀である
- しかし、単発スキルであること・命中補正が無いことが欠点
- 通称:スピン
- 【ブラッドレイジ】 Blood Rage
- パッシブスキル 戦士のサポートスキル
- 敵の攻撃を受けた瞬間に、自分の攻撃力・行動速度(攻撃10%・移動20%で固定)を上昇させる
- スキルレベル55で消費=獲得になる
- 通称:レイジ
- 【ドラゴンツイスター】 Dragon Twister
- 範囲攻撃スキル 知識依存なために一般的な戦士と相性が悪い
- 基本的に知識剣士が使う、知識剣士は剣士スレへ
- 通称:ドラツイ
- 【アーマークラッシャー】 Armor Crasher
- パッシブスキル 敵の防御力を下げる
- 発動したら効果が無くなるまでは切るのが吉
- ダメージはしっかりと受ける
- 通称:AC アマクラ
- 【ウエポンブレイカー】 Weapon Breaker
- パッシブスキル 敵の攻撃力を下げる
- 発動したらアーマークラッシャーと同じく切るべし
- ダメージはしっかりと受ける
- 通称:WB
>>4[]
- お気に入りに入れると便利
- ttp://www.geocities.jp/rs_emerald/
- 『RED STONE 色々計算機』
- 高レベル武器装備時のハリケンダメ表
- ①ハリケン表示ダメ(最小 ②ハリケン表示ダメ(最大
- ③1撃平均 ④★秒当1撃
- ⑤★秒当総ダメ ⑥付加
- ⑦秒数 ⑧武器名
- === ① ======== ② ======== ③ ======= ④ ======= ⑤ ======= ⑥ ==== ⑦ === ⑧
- === 1519.68 === 1891.80 === 1705.74 === 1156.11 === 3468.34 === 25% === 1.8 === 巨人斧XLS
- === 1173.84 === 1498.80 === 1336.32 === 1086.87 === 3260.62 === 25% === 1.5 === スレーヤーXLS
- === 1126.68 === 1451.64 === 1289.16 === 1048.52 === 3145.55 === 25% === 1.5 === エクゼXLS
- === 1362.48 === 1640.28 === 1501.38 === 1017.60 === 3052.81 === 25% === 1.8 === バトル斧GDX
- === 1079.52 === 1404.48 === 1242.00 === 1010.16 === 3030.48 === 25% === 1.5 === タイタンLX
- === 1048.08 === 1341.60 === 1194.84 ==== 971.80 === 2915.41 === 25% === 1.5 === フランベLX
- === 1299.60 === 1545.96 === 1422.78 ==== 964.33 === 2892.99 === 25% === 1.8 === 半月斧DX
- === 1000.92 === 1294.44 === 1147.68 ==== 933.45 === 2800.34 === 25% === 1.5 === エリートGDX
- === 1119.12 === 1604.64 === 1361.88 ==== 923.05 === 2769.16 == 115% === 1.8 === 巨人斧
- === 1252.44 === 1467.36 === 1359.90 ==== 921.71 === 2765.13 === 25% === 1.8 === グレ斧DX
- ==== 859.44 === 1090.08 ==== 974.76 ==== 914.77 === 2744.32 === 25% === 1.3 === チャンピオンGDX
- ==== 969.48 === 1231.56 === 1100.52 ==== 895.09 === 2685.27 === 25% === 1.5 === クレイモアGDX
- ==== 828.00 === 1042.92 ==== 935.46 ==== 877.89 === 2633.68 === 25% === 1.3 === ツヴァイGDX
- ==== 670.80 ==== 791.40 ==== 731.10 ==== 743.29 === 2229.86 === 25% === 1.2 === バスタードDX
- ==== 843.72 === 1215.84 === 1029.78 ==== 697.96 === 2093.89 === 25% === 1.8 === 巨人斧
- 画面描写は1/16秒単位で更新。
- 攻撃間隔は1/12秒単位・少数以下切り捨て(0%→1%でも1フレ減)
- 理由は開発者に聞かないと不明。
- 0.75剣=間隔12
- 0.90剣=間隔14
- 1.00剣=間隔16
- 例として剣士武器の内部速度は上記の値だが、
- これは1/16秒でなく1/12秒単位が基準。
- つまり…
- 0.75=1秒
- 0.90秒=1.1666秒
- 1.00秒=1.3333秒
- 表示を約4/3倍したこの値が実攻撃速度。
- もちろん全武器共通で4/3倍になる。
- 5 名前: 名無しさん 投稿日: 2008/04/16(水) 21:12:10 EphV0gdM0
- /;;;;/:レ'´::::::\ミミミミミミミミ
- >'´:::::::::::::::::::::\ミミミミミ
- /ヘ/|::::::::::::::_:::::`ヽミミ
- | ヽ !-‐'´ └┬┐::
- /r=、,ノ 、、_i_,. \.|:::::
- / / '´`ヾゝ-‐ !-i:
- / | 、 /ヽ
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- / 、ヽ、_ `_フ'´ / |
- | `ヽ、二 / /ノ
- | / /´
- \_ __/ `フ´
- ヽ―― ' "" ̄ /´`)
>>5[]
- ~戦士の心構え~
- 戦士とは…剣士(盾を使って防御を優先する職)とは裏の位置に存在する職業
- 剣士は基本的にPTで後衛を守る職業、それに対して戦士は前衛火力職
- 戦士の性質・・・盾が使えないために防御力が低い
- 基本的に、斧を装備するため攻撃間隔が長い
- 装備があればどこまでも強くなる
- 逆に、良装備がないと弱い
- 戦士の活き方…上記の様に、装備が無いと強くなれないので、
- 基本的にソロで良品を揃え、PTでたまに息抜きをするようなスタイルとなる
- このスレの使い方・・・最低でも2つ前のスレを読む
- よく考てから書き込みをする
- sageる(必須)
- わからないことがあればまずはテンプレを読む
- ※sageの方法・・・ E-mail(省略可)の部分にsageと入力する
- ~対人関係における戦士の役割~
- PTについて・・・
- 火力職であり、紙でもあるからPOTは必ず使うこと
- PTに入ったらすぐにハリケンを撃てるように青POTを使うこと
- BISさんやWIZさんが横湧きした敵の攻撃を喰らったら、すぐにタゲを取ること
- ギルド戦争について・・・
- まずは死なないこと、それが第一
- GVでは知識戦士や神装備を除けば、必要な職業では無い。(KO装備推奨)
- それを踏まえたうえで十分に武器を振るうべし
- 番外編:ハイブリッドについて・・・
- まずは量産型を完成させてから
- その次に戦士スレと剣士スレを熟読玩味して考えること
>>6[]
- ~戦士U武器評価~
- ぺディグリード攻撃力10~15(1.20s) 射程距離100
- ドラツイ用。ドラツイには攻速バスタードソード(DX)のが向いているがインスタント
- 知識戦士やお金がない1stキャラにはこちらのがお手軽。
- ザウバモルダー攻撃力18~29(1.30s) 射程距離110
- 現時点では使い道がない。レイスやリッチで試した経験があるが攻撃力が乏しすぎる。
- 吸収もいまいち。ダメージ60%つきのツヴァイハンダーと認識してもかまわないだろう。
- ドラゴンスレイヤー攻撃力16~24(1.30s) 射程距離110
- ダメージ150%つきのグレートソードと思っていいだろう。また最大攻撃+15は最終ダメージ
- に+15するため死にOP。ネクロマンサーの死の香りと併用すると効果を発揮するかもしれないが
- 私は即死PTと縁がないので未確認。
- シュタインハンダー攻撃力22~36(1.50s) 射程距離110
- 戦士スキルの仕様変更により決定打+15%が生かせる武器また1.5秒なので割かし速度も速く
- おまけにスタン攻撃もついている狩場によってはなかなかの良U
- ビッグ・セイジ攻撃力27~43(1.50s) 射程距離120
- ダメージを期待しているとがっかりする罠U
- 属性攻撃と致命打+15%で運戦士にはなかなか良Uだろう。しかし200レベル付近で
- 限界か・・。骨首とあわせるとGOOD
- ガイスターストック攻撃力32~50(1.50s) 射程距離120
- 攻撃レベル10のエグゼキューショナーソード。
- その希少性から一時は高騰したネタU。ダメージを期待できるように思えるが、処刑剣、スレーヤーソードの
- 攻撃レベル8~10物の安価氾濫。巨人の斧の性能が良すぎるためネタに追い込まれる。唯一の魅力は高いコールド攻撃か?
- ゴールデンクリーバー攻撃力33~44(1.80s) 射程距離120
- シュタインハンダー同様戦士スキルの仕様変更により決定打合計19%の良Uへ。バターとあわせる
- 事で決定打合計29%に!しかし装備レベルの131で巨人の斧が装備できることもあり金持ちの娯楽に。
- コスウェール攻撃力40~55(1.80s) 射程距離120
- 戦士U最高ベースにして最悪の罠U。先に述べたドラゴンスレイヤーでもあるように最大ダメージ+25は死にOP
- CP変換も100ダメージ受けて25CP回復と採算が合わない。魅力のダメージ+200%と決定打合計10%も速度-20%とベースが
- バトルアックスということで完全に生かせない。
- 露店情報で表示されるステUPにだまされてはいけない。もしコスウェールのベースが巨人の斧だったら
- 少しは流れが変わっていたかもしれない。
- 現在でも希少性から高値で露店に並んでいるが、露店情報のステUPにだまされてはいけない。
>>7[]
- 【DXU考察】
- 【紫檀剣】
- 練習両手持ちDX?のU。攻撃力はおよそチャンプGDX相当。ダメ33%つき。
- 回避補正無視や運比運+がついてるがLv416なら巨人XLSの攻撃Lv5が装備可なので…。
- 【リアルハイブリッド】
- バッソDXのU。風弱化100%にスキル+3と魔法職用に見えるが
- きょうびソニックを主力にする戦士が居るとも思えないし、トワーやるにもCP獲得ないと辛いし遅い。
- フォーム使うなど工夫すれば使えないこともない?
- 【土龍震剣】
- 両手持ち剣DXのU。おおよそフランLX攻撃Lv9という感じ。致命打7%つき。
- 目玉は大地属性強化33%+弱化50%だがストレートスパイクって主力になるんですかね。
- 【ドラゴンツイスター】
- グレソDXのU。物理ダメ性能は概ね土龍震剣と同等。
- だがこの剣の真骨頂は水弱化85%。さらに知識+140と速度+15%までついてるという
- まさにドラツイを撃つためにあるような鬼剣。
- 【グールソード】
- ツヴァイGDXのU。タイタンLXの攻撃Lv10で1.3秒といった感じ。
- ほかに特にめぼしいOPは無い。悪くないとは思うけど装備Lv500でこれ使う人いるのだろうか。
- 【ハイランダーソード】
- チャンプGDXのU。HP+100%と+200と武器には稀少なOPがついている。
- ノックアウト75%ということで支援職にいやがらせしたいなら使えないこともないかも。
- 風弱化80%もついてるが、それ目的ならリアルハイブリッド使った方がいい。
- 【ガッツグローリー】
- クレイモアGDXのU。バトルGDXの攻撃Lv10で1.5秒って感じの物理性能。
- 健康+100にCP獲得5%と狩り向きな感じだけどLv578なら攻撃Lv10巨人XLSの方がいいよね。
- 【スローターブレード】
- エリートソードGDXのU。バトルGDXの攻撃Lv9で1.5秒って感じの物理性能。
- 攻速10%、吸収1%、スキル+2がついてるがLv598なら攻撃Lv10巨(ry
- 【クシャンタリパ】
- フランLXのU。おそらく今回の両手DXUの中でも屈指のネタU。
- 箱フランLXがもの凄いことになったって感じの性能で火ダメ1000超と
- 強エンチャ貰ったら火ダメ2000オーバーも夢じゃないというある意味凄い剣。
- 【スティールジャスティス】
- 恐らくタイタンLXのU。
- 巨人XLSに迫る性能でダメ150%と攻撃Lv10並のダメがついている。
- さらに力+60と致命打+8%もあってそこそこ期待できそう。
- 【正宗】
- エグゼXLSのU。クシャンタリパに次ぐネタU。
- 光ダメ1~2048のようなオモシロOPはあるが、特にめぼしいOPがない。
- 人間系追加75%が対人にも適用されるならGvで…やっぱ使えないね、うん。
- 【ディメンションスレイヤー】
- スレイヤーXLSのU。ほぼ巨人XLSと同等の性能の1.5秒剣。
- ダメ200%、回避8%、攻速20%と使えるOPが揃っている。
- 処刑剣グラが好きな兄弟には待望の剣かもしれない。
- 【フレンジーアックス】
- グレアDXのU。性能は下限ダメなら巨人XLSを上回る。
- さらにダメ120%、敏捷+150、攻速+20という良OPもあってなかなかの性能。
- 装備Lv579とバッジ無しでもいけるので悪くないかもしれない。
- 【新月】
- 半月斧DXのU。上限下限ともに巨人XLSを上回る。
- ダメ100%にCP獲得10%がついているが、他に特にめぼしいOPが無く押しに欠ける。
- 悪くは無いんだけどこれ使うなら他DXU斧の方がいいかもしれない。
- 【ミールの戦斧】
- バトルアックスGDXのU。巨人XLSを大きく上回る性能にダメ250%。
- 知恵1/6が地味に嬉しいが他に目立ったOPは無い。
- 現状では鬼性能といえるが惜しむらくはベースが巨人じゃなかったということ。
- 半月斧UM~バトルアックスUMのダメ品が出てくるまではこれでNPかも?
- 【プラチナアックス】
- 巨人XLSのU。OPを見てガッカリした兄弟も多いだろうと思われる。
- 力比率1/4と装備Lvで力が200ほど上がるがダメ+%が欲しかったのが正直なところ。
- 大地弱化100%がついているがこれ持ってストレートスパイク撃たないですよね?